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[블렌더 메뉴얼(Blender Menual)] 1. 화면 구성 본문
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블렌더를 처음 접하고 나니 무엇을 해야 할지 아무것도 모르겠다.
독학이기도 하고 무얼 해야 할지 도무지 몰라서 찾아봤는데 한국어 자료도 꽤 있지만
영어로 된 자료가 더 자세한 것 같아 영어 문서를 읽는 게 힘들기도 하고 나와 같은 사람들이 있으면,
같이 정보도 공유할 겸 문서를 번역하기도 하고 분석해보기도 했다.
가장 먼저, 블렌더 프로그램을 실행시켰다.
블렌더를 설치하고 실행하면 위와 같은 이미지를 볼 수 있다.
화면 구성을 보면, 위의 붉은색으로 표시한 네모와 아래의 파란색으로 표시한 네모가 있다.
화면 구성은 큰 틀에서 이렇게 세 부분으로 나뉘는데,
위는, 상단 바(Top bar)라 불리며 여기서 메뉴와 워크스페이스와 장면과 레이아웃을 관리할 수 있다.
아래는, 상태 바(Status Bar)라 불리며 여기서 키조작에 대한 설명이나 상태 메시지 또는 리소스 설명이 나타난다.
나머지 가운데는, Area 라 불리며 여기서 모든 작업을 조작한다. 위 이미지의 Area는 세 개가 있고 가장 큰 뷰 포인트 Area와 오른쪽면에 Ourliner Area, Properties Area이 있다. Area는 추가할 수도 삭제할 수도 늘거나 줄이기도 할 수 있다.
마지막으로 정가운데 프로그램을 실행하면 이미지와 함께 뜨는 것은 Splash Screen이라 부른다.
Slash Screen이 아닌 Blender 프로그램의 아무 영역을 클릭하거나 ESC를 누르면 닫을 수 있다.
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